Last updated: 2 September 2026
Neon Cube Rush is an arcade game. Most of it runs entirely on your device. Four features reach the internet, and this policy explains exactly what they send:
We collect no email address, we run no analytics SDK of our own, and the game has no sign‑in of its own. On iOS it does use your existing Game Center account, and Neon Pro is tied to your Apple Account; both are described below.
The game shows one kind of ad: a rewarded video you can choose to watch to revive after a crash. It is never forced — you can always decline and keep playing. Nothing is shown between runs or at launch.
Ads are served by Google AdMob (the Google Mobile Ads SDK). When an ad is requested, Google may collect:
| Data | Why |
|---|---|
| IP address | Used by Google to estimate the general (city‑level) location of the device |
| Advertising identifier (IDFA on iOS, Advertising ID on Android) | Ad selection, frequency capping, measurement, fraud prevention |
| Advertising data | Which ads were shown and interacted with |
| App interactions | App launches, taps, video views |
| Diagnostic data | Crash logs, app launch time, hang rate, energy usage |
Google acts as an independent controller of this data. Its use is governed by Google’s own policies:
All of it is encrypted in transit (TLS). We do not receive any of it — we only see aggregate earnings reports in the AdMob dashboard, which contain no personal data.
Duel mode is only used if you open it. It works by creating a temporary room on a Google Firebase Realtime Database and sharing a 6‑character invite code (as text or as a QR code) with the person you want to play.
While a duel room exists it holds only:
That is the complete list; the database rejects any other field. Rooms are not protected by an account — anyone who has the 6‑character code can read the two nicknames and scores in it, so please do not type anything into the name field that you would not want that person to see.
A room is deleted once the match has been played, or when you generate a new invite code. The lobby displays a QR code that your friend reads with their own camera app — this app never accesses any camera.
If you never open duel mode, none of this ever runs.
On iOS the game signs in to Apple Game Center using the account already on your device, and reports your endless‑mode score to a single public leaderboard. Your Game Center alias — not your real name, unless you have set one as your alias — is what appears next to that score, and Apple decides who can see it based on your own Game Center privacy settings.
Only the endless score is reported. Daily runs, the weekly challenge, per‑song records, Rush, Tower and the map ladder are all kept on your device alone.
This uses Apple’s own service, and Apple is the controller of the data it holds: Apple Privacy Policy: https://www.apple.com/legal/privacy/
You can turn it off, or clear what has already been sent, in iOS Settings → Game Center. Nothing else in the game depends on it. Android builds report to Google Play Games in the same way and are governed by the Google policies linked in section 1.
Neon Pro is a single optional one‑time purchase that removes ads, lifts the play limit and makes the revive free. Buying it is handled entirely by Apple: the payment sheet is Apple’s, and we never see and never receive your name, card number, billing address or Apple Account email. We receive no purchase report that identifies you.
What the game does with it is local. It asks the App Store whether this Apple Account owns the item and stores the yes/no answer on the device, which is also how the purchase restores on a new device — you re‑download it from your Apple Account, not from us. If you request a refund, Apple tells the app and the game returns to its free state with your progress untouched.
Apple’s handling of the transaction is covered by the Apple Privacy Policy linked above. The game is fully playable without ever buying it.
Saved in the app’s own private storage and never transmitted:
The “best runs” list inside the game is local — it ranks your own runs on this device. It is not the same thing as the Game Center leaderboard in section 3, which is the one place a score of yours leaves the device. Deleting the app deletes everything in the list above.
Neon Cube Rush is not directed to children under 13, because it shows advertising that uses an advertising identifier. It contains no violence, no chat and no user‑generated content, and its single purchase is optional, but it should not be treated as a children’s app under COPPA or Google Play’s Families policy.
If a future version collects more than this, the policy will be updated before that version is released and the store listing will be changed to match.
sang89vh@icloud.com
Cập nhật lần cuối: 02/09/2026
Neon Cube Rush là trò chơi arcade. Phần lớn trò chơi chạy hoàn toàn trên máy bạn. Có bốn tính năng kết nối internet, và chính sách này nói rõ chúng gửi đi những gì:
Chúng tôi không thu thập email, không dùng SDK phân tích của riêng mình, và trò chơi không có hệ thống đăng nhập riêng. Trên iOS, trò chơi có dùng tài khoản Game Center sẵn có của bạn, và Neon Pro gắn với Apple Account của bạn; cả hai được nói rõ bên dưới.
Trò chơi chỉ hiển thị một loại quảng cáo: video có thưởng mà bạn tự chọn xem để hồi sinh sau khi thua. Không bao giờ bị ép — bạn luôn có thể từ chối và chơi tiếp bình thường. Không có quảng cáo giữa các lượt chơi hay lúc khởi động.
Quảng cáo do Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) phân phối. Khi một quảng cáo được yêu cầu, Google có thể thu thập:
| Dữ liệu | Mục đích |
|---|---|
| Địa chỉ IP | Google dùng để ước lượng vị trí chung (cấp thành phố) của thiết bị |
| Mã định danh quảng cáo (IDFA trên iOS, Advertising ID trên Android) | Chọn quảng cáo, giới hạn tần suất, đo lường, chống gian lận |
| Dữ liệu quảng cáo | Quảng cáo nào đã hiển thị và được tương tác |
| Tương tác trong ứng dụng | Lượt mở app, chạm, lượt xem video |
| Dữ liệu chẩn đoán | Nhật ký sự cố, thời gian khởi động, tỉ lệ treo, mức tiêu thụ pin |
Google là bên kiểm soát dữ liệu độc lập đối với các dữ liệu này, theo chính sách riêng của Google:
Toàn bộ được mã hoá khi truyền (TLS). Chúng tôi không nhận được dữ liệu này — chúng tôi chỉ thấy báo cáo doanh thu tổng hợp trong AdMob, không chứa dữ liệu cá nhân.
Đấu đôi chỉ chạy nếu bạn mở nó. Cơ chế: tạo một phòng tạm trên Firebase Realtime Database của Google và chia sẻ mã mời 6 ký tự (dạng chữ hoặc mã QR) cho người bạn muốn chơi cùng.
Khi phòng tồn tại, nó chỉ chứa:
Đó là toàn bộ danh sách; cơ sở dữ liệu từ chối mọi trường khác. Phòng không được bảo vệ bằng tài khoản — bất kỳ ai có mã 6 ký tự đều đọc được hai biệt danh và điểm số trong đó, nên đừng nhập vào ô tên bất cứ điều gì bạn không muốn người đó thấy.
Phòng bị xoá sau khi trận đấu đã diễn ra, hoặc khi bạn tạo mã mời mới. Màn hình sảnh hiển thị mã QR để bạn bè của bạn quét bằng ứng dụng camera của họ — ứng dụng này không bao giờ truy cập bất kỳ camera nào.
Nếu bạn không bao giờ mở đấu đôi, toàn bộ phần này không bao giờ chạy.
Trên iOS, trò chơi đăng nhập Apple Game Center bằng tài khoản đã có sẵn trên máy bạn, và gửi điểm chế độ vô tận lên một bảng xếp hạng công khai duy nhất. Cái hiện lên cạnh điểm đó là biệt danh Game Center của bạn — không phải tên thật, trừ khi bạn tự đặt tên thật làm biệt danh — và Apple quyết định ai được nhìn thấy nó dựa trên cài đặt riêng tư Game Center của chính bạn.
Chỉ điểm chế độ vô tận được gửi đi. Lượt chơi hằng ngày, thử thách tuần, kỷ lục theo bài hát, Rush, Tháp và chuỗi màn chơi đều chỉ nằm trên máy bạn.
Đây là dịch vụ của Apple, và Apple là bên kiểm soát dữ liệu đó: Chính sách quyền riêng tư của Apple: https://www.apple.com/legal/privacy/
Bạn có thể tắt, hoặc xoá những gì đã gửi, trong Cài đặt iOS → Game Center. Không tính năng nào khác trong trò chơi phụ thuộc vào nó. Bản Android gửi lên Google Play Games theo cách tương tự, chịu điều chỉnh bởi các chính sách Google đã dẫn ở mục 1.
Neon Pro là một khoản mua tuỳ chọn, trả một lần, để tắt quảng cáo, bỏ giới hạn lượt chơi và cho hồi sinh miễn phí. Việc mua do Apple xử lý hoàn toàn: bảng thanh toán là của Apple, và chúng tôi không bao giờ nhìn thấy hay nhận được tên, số thẻ, địa chỉ thanh toán hay email Apple Account của bạn. Chúng tôi không nhận báo cáo mua hàng nào có thể nhận dạng bạn.
Phần trò chơi làm với nó nằm hoàn toàn trên máy. Ứng dụng hỏi App Store xem Apple Account này có sở hữu món đó không, rồi lưu câu trả lời có/không trên máy — đó cũng là cách khoản mua được khôi phục trên máy mới: bạn tải lại từ Apple Account của mình, chứ không phải từ chúng tôi. Nếu bạn yêu cầu hoàn tiền, Apple báo cho ứng dụng và trò chơi trở về trạng thái miễn phí, tiến độ chơi giữ nguyên.
Việc Apple xử lý giao dịch chịu điều chỉnh bởi Chính sách quyền riêng tư của Apple đã dẫn ở trên. Không mua nó thì trò chơi vẫn chơi được đầy đủ.
Lưu trong vùng riêng của ứng dụng và không bao giờ được gửi đi:
Danh sách “lượt chơi hay nhất” bên trong trò chơi chỉ mang tính cục bộ — xếp hạng các lượt chơi của chính bạn trên máy này. Nó không phải bảng xếp hạng Game Center ở mục 3, nơi duy nhất mà một điểm số của bạn rời khỏi máy. Gỡ ứng dụng là xoá sạch mọi thứ trong danh sách trên.
Neon Cube Rush không hướng đến trẻ em dưới 13 tuổi, vì trò chơi hiển thị quảng cáo có sử dụng mã định danh quảng cáo. Trò chơi không có bạo lực, không trò chuyện, không nội dung do người dùng tạo, và khoản mua duy nhất của nó là tuỳ chọn, nhưng không nên được xem là ứng dụng dành cho trẻ em theo COPPA hay chính sách Families của Google Play.
Nếu phiên bản sau thu thập nhiều hơn những gì nêu ở đây, chính sách sẽ được cập nhật trước khi phát hành và thông tin trên cửa hàng cũng sẽ được sửa cho khớp.
sang89vh@icloud.com